Archive pour la catégorie ‘Wii’

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Mario Kart Wii

14 avril 2008

Alors que la Wii subit une course à la médiocrité de la part des éditeurs tiers (voir le nombre incroyable de daubes qui sortent sur la console…), Nintendo semble bien être le seul, avec Capcom, à être décidé à satisfaire les joueurs. C’est la moindre des choses en même temps… Voici donc Mario Kart Wii, et, une fois n’est pas coutume, on l’a avant les autres ! Certes, quelques jours après le Japon, mais 2 semaines avant les USA ! De quoi compenser le délai entre la sortie de Smash Bros au Japon et l’Europe, qui lui se comptera en mois.

Après un bon week end de jeu, le constat est pour moi clair : c’est que du bon ! On passera juste les graphismes, qui sont beaux mais pas du niveau de la Wii (le jeu reste cependant très fluide, contrairement à ce que certains disent). La jouabilité avec le volant (en fait un simple morceau de plastique dans lequel on insère la wiimote) est vraiment excellente, je suis très surpris de ce coté la. Les commandes répondent vraiment bien. Le mode solo, composé notamment des grands prix 50 cc (karts), 100 cc (motos) et 150 cc (karts + motos) promet de nous occuper quelques heures, avec de nombreux personnages et véhicules à débloquer. Mais le plus intéressant reste certainement le mode online, contre des joueurs du monde entier ou des potes grâce aux codes amis. Nintendo propose enfin un online digne de ce nom, gratuit, avec du monde, des serveurs qui tiennent le coup et une répression apparemment efficace de la triche… Car oui, si les joueurs gardent bien un mauvais souvenir de l’épisode DS, c’est à cause de la triche omniprésente dans les courses ! Mais ça, c’est du passé ! Enfin, pourvu que ça dure !

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Jeux Vidéo Magazine : le coté obscur de la Wii

21 février 2008

Je viens de recevoir l’édition de mars 2008 : un dossier spécial, 14 pages, Jeux Vidéo Magazine vide son sac sur la Wii. Quelles sont les grandes lignes de cette enquête ?

  • Les défauts de la Wiimote,
  • Les jeux décevants,
  • Son prix,
  • Objet de grande consommation avant tout.

Le magazine consacre quant même 2 pages sur les espoirs qui persistent dans la machine de Nintendo, qui malgré son manque de jeux ambitieux actuel et à venir, peut encore créer la surprise.

La première partie du dossier insiste ainsi sur les limites de la manette Wii, le fait qu’elle ne peut pas retranscrire parfaitement les mouvements du joueur, contrairement à ce que dit Nintendo. La deuxième partie reproche à la console son catalogue, pour beaucoup composé de jeu Nintendo annulé sur Game Cube pour être reporté sur Wii : les fonctions de la Wii n’y sont donc pas exploitée parfaitement. L’enquête révèle également qu’il n’y a grosso modo que Nintendo qui vend des jeux sur Wii, les éditeurs tiers se partagent les miettes. La troisième partie s’intéresse, elle, au prix de la machine. On estime le coût de fabrication de la Wii à 109€ et de la wiimote, 8€… Pour un prix de vente de 250€. Sachant qu’une grande surface se fait même pas 1€ de marge sur chaque console, le gros gagnant dans l’histoire est sans conteste Nintendo.

Un dossier qui me semble juste, j’ai les même reproches dans cette console mais également encore l’espoir de la dépoussiérer, avec l’arrivée de jeux comme Mario Kart ou encore Smash Bros. Cependant, il est clair que le magazine ne va pas s’attirer que des amis parmi la communauté Nintendo…

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Quand Nintendo ne rime pas avec écolo

28 novembre 2007

Greenpeace vient de mettre en ligne la 6ème édition du “Guide pour une high-tech responsable”. La grande nouveauté de l’année est l’entrée dans le classement des constructeurs de télévisions et consoles de jeux. 

Le moins que l’on puisse dire, c’est que succès commercial ne veut pas forcement dire entreprise écologique. Nintendo, leader actuel sur le marché des consoles de jeux, grâce à la Wii et la DS, obtient tout simplement un zéro pointé de la part de Greenpeace, pour deux raisons principales :

  • La Wii et la DS contiennent des substances dangereuses pour l’environnement comme le PVC (polychlorure de vinyle) et des RFB (retardateurs de flamme bromés),

  • Nintendo semble réticent à communiquer avec Greenpeace, l’ONG part donc du principe assez logique que la firme au plombier moustachu a des choses à cacher concernant l’impact de ses produits sur l’environnement.

Sharp et Microsoft font également partis des mauvais élèves, mais Greenpeace semble confiant quant à la suppression PVC et RFB dans leurs produits.

En tête de classement on trouve Sony Ericsson, Samsung et Sony.

Plus d’informations sur les PVC : http://fr.wikipedia.org/wiki/Polychlorure_de_vinyle

Plus d’informations sur les RFB : http://fr.wikipedia.org/wiki/Agents_ignifuges_brom%C3%A9s

Le dossier de Greenpeace : http://www.greenpeace.org/raw/content/france/press/reports/guide-pour-une-high-tech-responsable-novembre-2007.pdf

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SSX Blur sur Wii

28 août 2007

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Cet après midi je suis tombé sur SSX Blur sur Wii pour 19€, d’occasion. Sans trop savoir ce que vaut le jeu, je l’ai acheté, de toutes façons j’en ai un peu marre de jouer à Wii Sport et à Wario Ware. Bonne surprise lors des premières minutes de jeu, la prise en main est plutôt rapide et facile, on enchaîne les figures sur la planche de snowboard en utilisant le Nunchuk et la Wiimote. L’ambiance des SSX est bien présente : graphismes sympa et musiques entraînantes.

Je sais qu’il est dispo neuf à 29€ à Auchan, à ce prix la, il vaut vraiment le coup.

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Wario Ware : Smooth Moves

2 août 2007

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Voilà, je viens de finir mon premier jeu sur Wii ! Wario Ware, le jeu le plus débile du monde, m’aura fait bougé et parfois rager pendant de longues heures. Oui enfin pour la rage, c’est un peu ma faute. Il m’a en effet fallu 2 jours pour comprendre qu’il fallait synchroniser la manette Wii avec la console… Sans ça, pas mal de mini jeux étaient très difficile à manier et certains boss (Tiny Wario…) impossible à passer. Devant ces problèmes de zapette, j’ai pris mon courage à deux mains et… j’ai lu la notice d’utilisation de la console… hum… oui bon ben comme un gamin à Noël, j’avai déballé la console et branché tout le bazar sur la télé sans prendre le temps de lire la notice. Ça m’apprendra. Tout ça pour dire que je me suis bien amusé, c’est vraiment un excellent jeu, parfait pour avoir une large vue des possibilités du capteur de mouvement de la manette. Maintenant, me reste mes scores à battre… Bon, j’y retourne !

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Achat du jour : la Wii

30 juillet 2007

J’y pensais en fait depuis longtemps… Et de toutes façons je finis toujours par acheter toutes les consoles d’une génération ! C’était déjà comme ça avec l’ancienne “gen” : j’avais acheté une Playstation 2, puis une Game Cube, puis une Xbox. J’ai déjà la Xbox 360 depuis qu’elle est sortie, et la je viens de craquer pour une Wii. Il faut dire que la console était dure à trouver jusqu’il y a quelques mois, mais la les magasins en ont largement assez : une bonne cinquantaine à Auchan et moitié moins à Micromania. Mais fini le blabla, je vais vite brancher mon nouveau jouet !

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L’E3 : une véritable catastrophe

12 juillet 2007

L’E3 est un évènement que j’attendais particulièrement, en tant que fan de jeux vidéo. J’avais même un petit rêve : m’y rendre. Eh bien ce rêve ne sera probablement jamais réalisé. Explications.

Devant les coûts exorbitants de ce show magistral, les organisateurs, sous la pression des plus grands acteurs du marché, ont cette année complètement modifié l’organisation du salon. Plus petit et réservé uniquement aux professionnels, telle était la recette du nouvel E3. Il est vrai que ces dernières années, le salon attirait un monde fou dans un véritable brouhara et il fallait parfois attendre plusieurs heures avant de toucher une manette pendant 5 minutes… Pas forcement confortable pour les journalistes et autres professionnels. L’E3 est donc passé d’environ 70 000 visiteurs sur 67 000 m² à moins de 5 000 visiteurs sur 3 250 m²… Rappelons que le petit Micromania Games Show de Paris auquel je me rends chaque année s’étale sur 5 000 m2, c’est dire.

Mais l’E3 c’était aussi des conférences inoubliables, des annonces du tonnerre, des tonnes de jeux, de vidéos, 3 jours de folie non stop et… Des babes !!

Cette année, il aura fallu se contenter de conférences soporifiques ou les géants se masturbent sur leurs chiffres et font des annonces sans surprises… Ah si, Nintendo sortira une balance sur Wii, histoire de voir si on perd du poids en jouant à leurs mini jeux et Sony sortira prochainement une “nouvelle” PSP au design absolument identique à la version actuelle… Passionnant. On cherche les véritables nouveautés et on ne les trouve pas.

Pour finir, 2 images qui résument bien cette catastrophe :

L’E3 avant… L’E3 maintenant…
L’E3 avant…             L’E3 maintenant…

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Manhunt 2 : 3ème épisode

22 juin 2007

 Manhunt 2

Décidément, vous aurez suivi toutes les péripéties du désormais célèbre Manhunt 2, le jeu le plus violent de l’histoire du jeu vidéo et au passage l’un de ceux qui auront fait le plus parler d’eux. Après que Nintendo et Sony aient formellement interdit la parution de jeux classés “AO” (adult only) sur leurs consoles, le dernier titre des studios Rockstar Games se trouvait donc purement et simplement sans supports. Plusieurs solutions s’offraient donc au développeur :

  • Annuler le jeu et perdre donc l’argent investi dans le développement,
  • Reprogrammer le jeu pour le sortir sur PC,
  • Alléger le titre d’une partie de sa violence afin d’obtenir une meilleure classification.

C’est donc la dernière option qui a été retenue. Le jeu est officiellement reporté à une date indéterminée afin d’être en parti censuré. On espère cependant que le jeu gardera quant même une bonne partie de ses idées, que les développeurs ne remplaceront pas les méchants cinglés par des Goombas et que le sang ne prendra pas une couleur verte.

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