Archive pour la catégorie ‘Xbox 360’

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Revue de presse, tests de GTA 4 (GTA IV)

27 avril 2008

On est dimanche soir, et c’est apparemment le moment qu’a choisi Rockstar pour accorder à plusieurs sites de jeux vidéo français le droit de publier le test du jeu le plus attendu de l’année : Grand Theft Auto 4 (Grand Theft Auto IV).

Le premier site français a avoir publié le test du jeu est donc jeuxvideo.com . L’auteur lui attribue l’excellente note de 18/20. Voir le test de jeuxvideo.com .

Le second site français à publier le test du jeu est jeuxactu.com . L’article, bien plus complet que celui de son concurrent, se termine par un 20/20, rien que ça. Voir le test de jeuxactu.com .

Enfin voici la une de Libération :

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Des nouvelles de GTA 4

23 janvier 2008

C’est qu’il se fait attendre, le nouveau GTA ! Des journalistes français, notamment ceux de jeuxvideo.com ou encore gamekult.com, ont eu la chance de tater une nouvelle fois le jeu lors de leur visite dans les studios de Rockstar, l’illustre développeur des Grand Theft Auto. Le résultat est on ne peut plus encourageant, et je vous invite donc à lire les deux previews suivantes :

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Nouveau trailer pour GTA 4

6 décembre 2007

Très attendu par de nombreux joueurs PS3 et Xbox 360, Grand Theft Auto 4 se dévoile aujourd’hui un peu plus par le biais d’un Trailer, tourné très vraisemblablement avec le moteur physique du jeu. Sans être révolutionnaire, le titre de Rockstar Games est beau et l’ambiance mafieuse semble tout bonnement excellente. Reste que GTA 4 n’a toujours pas de date de sortie et que nous devons nous contenter d’un simple “premier trimestre 2008″… A défaut de faire un bon cadeau de Noël, espérons qu’il sera au milieu des chocolats pour Pâques !

Voir le trailer.

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The Orange Box sur Xbox 360

28 octobre 2007

Je l’attendais depuis quelques temps et je me suis enfin laissé tenté. Pour une fois qu’un développeur, Valve en l’occurrence, propose du contenu intéressant et à un tarif défiant toute concurrence, je ne pouvais pas passer à coté d’une telle offre. The Orange Box, c’est donc 5 jeux : Half Life 2, Half Life 2 Episode 1, Half Life 2 Episode 2, Portal et Team Fortress 2, pour 70€ (voir éventuellement 60€ chez certains revendeurs). 5 FPS pour le prix d’un. Les mauvaises langues diront que les deux épisodes de Half Life 2 et le jeu Portal sont très court, mais on leur répondra que la durée de vie totale des 5 jeux est tout simplement monumentale, rien que pour les heures de parties que promettent l’excellent Team Fortress 2, uniquement jouable en ligne (il faut donc avoir un compte gold pour en profiter).

J’avais déjà essayé Half Life 2 sur Xbox première du nom, et c’est réellement une belle petite baffe que je me suis pris sur Xbox 360. Certes, la console est capable de mieux, mais les graphismes restent largement acceptables. Les deux épisodes apportent également leurs lots de petites améliorations graphiques. Le constat est cependant moins flamboyant pour Portal, dont les graphismes sont clairement un cran en dessous des 4 autres jeux de la Box. Étrange, mais pas pénalisant car tout l’intérêt du titre réside dans son GamePlay, très novateur (créer des portails afin de résoudre des énigmes, traverser des pièces parfois tordues). Team Fortress affiche, lui, un design cartoonesque propre et sympathique.

Le seul reproche que je ferais concerne Team Fortress, dont certaines parties deviennent vite injouable en raison d’un lag parfois persistant. Inutile de se lancer dans une partie si le signal affiché n’est pas de 3 barres, il y a tout à parier que la connexion sera rapidement perdue. On croise les doigts pour que Valve nous prépare une petite mise à jour du jeu afin de remédier à ce problème.

Team Fortress 2

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Skate. sur Xbox 360

5 octobre 2007

SKate. sur Xbox 360 

A l’heure ou une grande partie des joueurs sur Xbox 360 passe le plus clair de son temps sur le “messie” Halo 3, moi, je joue à Skate. Il s’agit d’une toute nouvelle licence créée par le géant Electronic Arts, afin de concurrencer l’excellente série des Tony Hawk’s, dont les titres sont sortis sur toutes les consoles, sans exception, depuis 8 ans. Eh oui, car à part quelques daubes par si par la, aucun développeur n’a jamais vraiment cherché à se tailler la part du gâteau dans le milieu des jeux de skate board. On le sait tous, la concurrence à du bon, et Skate. en ai la preuve vivante ! La ou la série des THPS commence à perdre son souffle (elle est excellente, cela dit ! la dernière démo dispo sur le live me botte bien !), skate apporte son vent de fraîcheur avec une approche totalement différence de la discipline.

N’importe quel joueur arrive en effet à faire des scores ahurissant dans Tony Hawk’s Pro Skater, n’importe qui arrive à enchaîner au moins 2 backflip avec un bon élan, atterrir en manuel et enchaîner 5 grind avant de repartir en manuel pour des combos qui peuvent durer parfois plusieurs minutes, et afficher des scores à 6 voir 7 chiffres… Avec Skate. on oublie le spectacle et on découvre la réalité. Les premiers pas sont très difficiles, il faut vraiment s’accrocher pour prendre en main le jeu et arriver à réaliser ne serait-ce qu’un grind ! Le jeu se joue presque uniquement à l’aide des sticks analogiques. Le stick gauche pour diriger le perso, le stick droit pour maîtriser le skate. Les gâchettes servent pour les grab (tenir la planche). Les différents skateurs professionnels rencontrés au long du jeu nous apprennent toutes les combinaisons possibles et au fur et a mesure qu’on avance, on maîtrise heureusement de plus en plus le jeu. Contrairement à Tony Hawk’s, il n’y a pas de points d’expérience qui s’ajoutent au perso, les progrès sont les vrais progrès de nos pouces !

Les chutes sont nombreuses et une fenêtre nous indique nos blessures : bleus, entorses, fractures etc. Après quelques heures de jeu, j’en ai pas trouvé l’utilité : même avec un traumatisme crânien et les deux chevilles brisées, mon perso skate toujours aussi bien… Mais bon, c’est toujours assez drôle de voir son perso se viander, surtout que le moteur physique est plutôt bien fait ! Il suffit d’ailleurs d’aller consulter les vidéos des joueurs sur le Live pour se rendre compte que les vidéos les plus consultées sont celles des chutes ! N’ayant plus d’abonnement gold depuis quelques temps, je n’ai cependant pas pu tester les défis à plusieurs.

Graphiquement, le jeu est plutôt beau. La plupart des tests sur Internet soulignent le fait que les voitures sont mal modélisées… C’est franchement pas la catastrophe et, entre nous, les voitures dans un jeu de skate on s’en branle un peu, à moins d’avoir envie de passer le plus clair de son temps à skater sur la route, ce qui n’apporte vraiment pas grand chose…

Bref, c’est un bon jeu (super comme conclusion n’est ce pas ?). A noter que le jeu sortira prochainement sur PS3.

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Dis Papa, c’est bientôt l’année 9999 ?

9 septembre 2007

Ils ont de l’humour chez Microsoft, mine de rien. Des courageux, ou plutôt des américains crétins, ont eu une idée juste ce qu’il faut de stupide : essayer leur version copiée de Halo 3 sur le Xbox Live. Les sanctions ne se sont pas fait attendre : leurs comptes ont été bannis jusqu’au 31 décembre 9999. Reste pour eux une seule solution : acheter une autre console… Ou bien envoyer une armée de Covenants chez Bilou mais la ça va être un peu difficile !

Ha. Ha. Ha. Ha. (2)

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Achat du jour : la Wii

30 juillet 2007

J’y pensais en fait depuis longtemps… Et de toutes façons je finis toujours par acheter toutes les consoles d’une génération ! C’était déjà comme ça avec l’ancienne “gen” : j’avais acheté une Playstation 2, puis une Game Cube, puis une Xbox. J’ai déjà la Xbox 360 depuis qu’elle est sortie, et la je viens de craquer pour une Wii. Il faut dire que la console était dure à trouver jusqu’il y a quelques mois, mais la les magasins en ont largement assez : une bonne cinquantaine à Auchan et moitié moins à Micromania. Mais fini le blabla, je vais vite brancher mon nouveau jouet !

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Garantie Xbox 360 : 1 milliard de dollars

6 juillet 2007

En plus d’être probablement la console la moins fiable de l’histoire du jeu vidéo avec la PS2, la Xbox 360 est très certainement la console la moins profitable de tous les temps. Vendue à perte tout comme la première Xbox, Microsoft annonce aujourd’hui que la garantie de la console passe à 3 ans pour les problèmes liés aux fameux cercles rouges (red ring of death en anglais, synonyme de passage au SAV inévitablement). Cet allongement de la garantie a un coût exorbitant : 1 milliard de dollars. Se sont les actionnaires qui doivent être content…

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