Archive for the ‘Jeux Vidéo’ Category

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Mario Kart Wii

14 avril 2008

Alors que la Wii subit une course à la médiocrité de la part des éditeurs tiers (voir le nombre incroyable de daubes qui sortent sur la console…), Nintendo semble bien être le seul, avec Capcom, à être décidé à satisfaire les joueurs. C’est la moindre des choses en même temps… Voici donc Mario Kart Wii, et, une fois n’est pas coutume, on l’a avant les autres ! Certes, quelques jours après le Japon, mais 2 semaines avant les USA ! De quoi compenser le délai entre la sortie de Smash Bros au Japon et l’Europe, qui lui se comptera en mois.

Après un bon week end de jeu, le constat est pour moi clair : c’est que du bon ! On passera juste les graphismes, qui sont beaux mais pas du niveau de la Wii (le jeu reste cependant très fluide, contrairement à ce que certains disent). La jouabilité avec le volant (en fait un simple morceau de plastique dans lequel on insère la wiimote) est vraiment excellente, je suis très surpris de ce coté la. Les commandes répondent vraiment bien. Le mode solo, composé notamment des grands prix 50 cc (karts), 100 cc (motos) et 150 cc (karts + motos) promet de nous occuper quelques heures, avec de nombreux personnages et véhicules à débloquer. Mais le plus intéressant reste certainement le mode online, contre des joueurs du monde entier ou des potes grâce aux codes amis. Nintendo propose enfin un online digne de ce nom, gratuit, avec du monde, des serveurs qui tiennent le coup et une répression apparemment efficace de la triche… Car oui, si les joueurs gardent bien un mauvais souvenir de l’épisode DS, c’est à cause de la triche omniprésente dans les courses ! Mais ça, c’est du passé ! Enfin, pourvu que ça dure !

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The Orange Box sur Xbox 360

28 octobre 2007

Je l’attendais depuis quelques temps et je me suis enfin laissé tenté. Pour une fois qu’un développeur, Valve en l’occurrence, propose du contenu intéressant et à un tarif défiant toute concurrence, je ne pouvais pas passer à coté d’une telle offre. The Orange Box, c’est donc 5 jeux : Half Life 2, Half Life 2 Episode 1, Half Life 2 Episode 2, Portal et Team Fortress 2, pour 70€ (voir éventuellement 60€ chez certains revendeurs). 5 FPS pour le prix d’un. Les mauvaises langues diront que les deux épisodes de Half Life 2 et le jeu Portal sont très court, mais on leur répondra que la durée de vie totale des 5 jeux est tout simplement monumentale, rien que pour les heures de parties que promettent l’excellent Team Fortress 2, uniquement jouable en ligne (il faut donc avoir un compte gold pour en profiter).

J’avais déjà essayé Half Life 2 sur Xbox première du nom, et c’est réellement une belle petite baffe que je me suis pris sur Xbox 360. Certes, la console est capable de mieux, mais les graphismes restent largement acceptables. Les deux épisodes apportent également leurs lots de petites améliorations graphiques. Le constat est cependant moins flamboyant pour Portal, dont les graphismes sont clairement un cran en dessous des 4 autres jeux de la Box. Étrange, mais pas pénalisant car tout l’intérêt du titre réside dans son GamePlay, très novateur (créer des portails afin de résoudre des énigmes, traverser des pièces parfois tordues). Team Fortress affiche, lui, un design cartoonesque propre et sympathique.

Le seul reproche que je ferais concerne Team Fortress, dont certaines parties deviennent vite injouable en raison d’un lag parfois persistant. Inutile de se lancer dans une partie si le signal affiché n’est pas de 3 barres, il y a tout à parier que la connexion sera rapidement perdue. On croise les doigts pour que Valve nous prépare une petite mise à jour du jeu afin de remédier à ce problème.

Team Fortress 2

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Skate. sur Xbox 360

5 octobre 2007

SKate. sur Xbox 360 

A l’heure ou une grande partie des joueurs sur Xbox 360 passe le plus clair de son temps sur le « messie » Halo 3, moi, je joue à Skate. Il s’agit d’une toute nouvelle licence créée par le géant Electronic Arts, afin de concurrencer l’excellente série des Tony Hawk’s, dont les titres sont sortis sur toutes les consoles, sans exception, depuis 8 ans. Eh oui, car à part quelques daubes par si par la, aucun développeur n’a jamais vraiment cherché à se tailler la part du gâteau dans le milieu des jeux de skate board. On le sait tous, la concurrence à du bon, et Skate. en ai la preuve vivante ! La ou la série des THPS commence à perdre son souffle (elle est excellente, cela dit ! la dernière démo dispo sur le live me botte bien !), skate apporte son vent de fraîcheur avec une approche totalement différence de la discipline.

N’importe quel joueur arrive en effet à faire des scores ahurissant dans Tony Hawk’s Pro Skater, n’importe qui arrive à enchaîner au moins 2 backflip avec un bon élan, atterrir en manuel et enchaîner 5 grind avant de repartir en manuel pour des combos qui peuvent durer parfois plusieurs minutes, et afficher des scores à 6 voir 7 chiffres… Avec Skate. on oublie le spectacle et on découvre la réalité. Les premiers pas sont très difficiles, il faut vraiment s’accrocher pour prendre en main le jeu et arriver à réaliser ne serait-ce qu’un grind ! Le jeu se joue presque uniquement à l’aide des sticks analogiques. Le stick gauche pour diriger le perso, le stick droit pour maîtriser le skate. Les gâchettes servent pour les grab (tenir la planche). Les différents skateurs professionnels rencontrés au long du jeu nous apprennent toutes les combinaisons possibles et au fur et a mesure qu’on avance, on maîtrise heureusement de plus en plus le jeu. Contrairement à Tony Hawk’s, il n’y a pas de points d’expérience qui s’ajoutent au perso, les progrès sont les vrais progrès de nos pouces !

Les chutes sont nombreuses et une fenêtre nous indique nos blessures : bleus, entorses, fractures etc. Après quelques heures de jeu, j’en ai pas trouvé l’utilité : même avec un traumatisme crânien et les deux chevilles brisées, mon perso skate toujours aussi bien… Mais bon, c’est toujours assez drôle de voir son perso se viander, surtout que le moteur physique est plutôt bien fait ! Il suffit d’ailleurs d’aller consulter les vidéos des joueurs sur le Live pour se rendre compte que les vidéos les plus consultées sont celles des chutes ! N’ayant plus d’abonnement gold depuis quelques temps, je n’ai cependant pas pu tester les défis à plusieurs.

Graphiquement, le jeu est plutôt beau. La plupart des tests sur Internet soulignent le fait que les voitures sont mal modélisées… C’est franchement pas la catastrophe et, entre nous, les voitures dans un jeu de skate on s’en branle un peu, à moins d’avoir envie de passer le plus clair de son temps à skater sur la route, ce qui n’apporte vraiment pas grand chose…

Bref, c’est un bon jeu (super comme conclusion n’est ce pas ?). A noter que le jeu sortira prochainement sur PS3.

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Internet Tue (Ah bon ?)

17 septembre 2007

Un homme est mort dans un cyber café, en Chine, après avoir joué en ligne pendant 3 jours non stop. Le fait de rester si longtemps les yeux rivés devant son écran aurait provoqué une défaillance cardiaque et le joueur serait mort subitement devant son ordinateur. Comme dirait Homer Simpson, après avoir zigouillé un de ses clones, il a eu une belle vie

Geek

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Dis Papa, c’est bientôt l’année 9999 ?

9 septembre 2007

Ils ont de l’humour chez Microsoft, mine de rien. Des courageux, ou plutôt des américains crétins, ont eu une idée juste ce qu’il faut de stupide : essayer leur version copiée de Halo 3 sur le Xbox Live. Les sanctions ne se sont pas fait attendre : leurs comptes ont été bannis jusqu’au 31 décembre 9999. Reste pour eux une seule solution : acheter une autre console… Ou bien envoyer une armée de Covenants chez Bilou mais la ça va être un peu difficile !

Ha. Ha. Ha. Ha. (2)

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SSX Blur sur Wii

28 août 2007

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Cet après midi je suis tombé sur SSX Blur sur Wii pour 19€, d’occasion. Sans trop savoir ce que vaut le jeu, je l’ai acheté, de toutes façons j’en ai un peu marre de jouer à Wii Sport et à Wario Ware. Bonne surprise lors des premières minutes de jeu, la prise en main est plutôt rapide et facile, on enchaîne les figures sur la planche de snowboard en utilisant le Nunchuk et la Wiimote. L’ambiance des SSX est bien présente : graphismes sympa et musiques entraînantes.

Je sais qu’il est dispo neuf à 29€ à Auchan, à ce prix la, il vaut vraiment le coup.

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Wario Ware : Smooth Moves

2 août 2007

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Voilà, je viens de finir mon premier jeu sur Wii ! Wario Ware, le jeu le plus débile du monde, m’aura fait bougé et parfois rager pendant de longues heures. Oui enfin pour la rage, c’est un peu ma faute. Il m’a en effet fallu 2 jours pour comprendre qu’il fallait synchroniser la manette Wii avec la console… Sans ça, pas mal de mini jeux étaient très difficile à manier et certains boss (Tiny Wario…) impossible à passer. Devant ces problèmes de zapette, j’ai pris mon courage à deux mains et… j’ai lu la notice d’utilisation de la console… hum… oui bon ben comme un gamin à Noël, j’avai déballé la console et branché tout le bazar sur la télé sans prendre le temps de lire la notice. Ça m’apprendra. Tout ça pour dire que je me suis bien amusé, c’est vraiment un excellent jeu, parfait pour avoir une large vue des possibilités du capteur de mouvement de la manette. Maintenant, me reste mes scores à battre… Bon, j’y retourne !